自然生成的結構會影響環境?以交錯為主題的世界,果然充滿了新穎

我的世界作為一款,玩法非常自由的沙盒遊戲,基本上每個世界都會存,在自然生成的結構框架,所以探索起來,趣味性非常高,不過對比一些模組的話,還是稍微有些弱勢,畢竟它們有著獨立的故事執行緒,而我個人推薦玩家們嘗試一波交錯次元MOD,因為當中的自然生成,在一定程度上其實改變了周圍了環境,這種連貫性帶來的新穎感,還是挺難想象的,那麼就讓我們一起來看看吧。

自然生成的結構會影響環境?以交錯為主題的世界,果然充滿了新穎

交錯世界的核心德魯伊祭壇!

首先第一個,就是活躍在主世界,沼澤生物群系中的德魯伊祭壇了,看起來十分的簡陋,周圍還有各種方塊,組成的柱子(千萬不要刨,不然會影響祭壇的運作)。

而中間則處女座一個刷怪籠,一次會出現一個黑暗德魯伊,雖然血量較少,但卻可以來回瞬移(速度還是挺快的),想要擊殺的話,還得看玩家們的預判。只要連續擊殺四個,用掉落的碎片,合成沼澤護身符

,玩家們就能透過傳送樹,隨意進入交錯世界了(可以兩個世界共同進行發展)。這應該算是主線劇情開展前唯一要做的,所以千萬別忘了哦。

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數量超多的祭壇地牢!

然後第二個就是專門在汙泥平原,或者溼地生物群系中出現的祭壇地牢,整體的數量還是挺多的(記得做好記號,不然容易弄混)。不過它在周圍,肯定會有沼澤,玩家們可藉此特點,進行快速地尋找。

而它的內部空間十分的狹小,除了寶箱外,旁邊就一個刷怪籠,會不定期地刷出陰魂,沼澤怪,水蛭,白蟻等低階怪物(攻擊力較高可血量很低)。只要裝備達標的話,可以輕鬆地擊敗,但玩家們要是不想刷材料的話,還是要儘快把刷怪籠打爛

,不然持續的戰鬥中,自己很有可能會吃虧(源源不斷難以招架)。寶箱的話是有機率刷出附帶效果的魔戒,在前中期可是不錯的助力,所以還沒搞到的玩家,可要加把勁了。

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隱藏內容的頭顱石像!

最後在片狀島嶼和水下,可能會出現一個形似頭顱的石像,而且還有兩個新環塊構成眼睛(隔遠點看有點詭異)。一開始很多人都會因為這個特點忽略它,

但在頭顱的中間存在著一個寶箱,裡面的資源還是挺豐富的(還是要看運氣才能出稀有物品),所以玩家們千萬要記得獲取。唯一的缺點,就是生成在水下時,玩家們不好將其開啟,再加上週圍有怪物進攻,難度係數相當大

(要是翻車在這裡,可就很尷尬了)。這裡我個人建議,可以先拿方塊,將周圍的區域隔開,這樣玩家們就能有充足的空間進行挖取。

自然生成的結構會影響環境?以交錯為主題的世界,果然充滿了新穎

總的來說,這些自然生成的結構,都非常的特殊,所以玩家們在探索的過程中,還是要注意每一個細節,這樣才能搞懂設計者想要表達什麼,遊戲整體的可玩性就能急劇地提升,如果大家還有其它的想法,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。

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