雖然朋友圈裡都是《摩爾莊園》,但它沒有帶我回到童年

雖然朋友圈裡都是《摩爾莊園》,但它沒有帶我回到童年

今天是六一兒童節,在小發的記憶裡,這節日在我上初中之後就和我再也沒有什麼關係了。

小發甚至認為這節日應該和現在的 90 後都沒啥關係,當然有的超齡兒童硬要過節那也攔不住。

圖片來源:X 博士▼

雖然朋友圈裡都是《摩爾莊園》,但它沒有帶我回到童年

不過今年的六一有些不同,因為《 摩爾莊園 》手遊公測了。

雖然朋友圈裡都是《摩爾莊園》,但它沒有帶我回到童年

作為許多人的童年回憶,它在去年剛剛開放預約那陣子就已經有 400 多萬的預約人數了,可以說是非常現象級的表現。

那會兒一個轉發抽啟用碼的官方微博都能有上萬人的轉發,除了某些流量帶明星和高額抽獎,我是沒見過這麼大的陣仗,差評君為此還寫過一篇文章

( 連結→摩爾莊園是這屆年輕人的動森 )

雖然朋友圈裡都是《摩爾莊園》,但它沒有帶我回到童年

原本我以為時隔半年多,這些各種意義上的老玩家們的熱情會消退一些,可沒想到今天它直接刷屏了整個中文網路。

微博上到處在討論《 摩爾莊園 》手遊,相關話題下已經有了上億的閱讀, 11 萬的 “ 小摩爾 ”

( 摩爾莊園玩家的稱呼 )

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它在知乎上也有相當的討論度,衝上了熱榜。

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打工人們對於《 摩爾莊園 》的熱情,甚至能戰勝對於早起的恐懼。

圖片來源微博

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說起來有些暴露年齡,《 摩爾莊園 》頁遊版剛出來那會兒,小發已經被囚禁在名為高中的牢獄中了,每週只有週末能回家,而且我很少玩頁遊,自然也沒玩過《 摩爾莊園 》。

不過這波大勢所趨之下,我終究也是下載了《 摩爾莊園 》。

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可是進入遊戲後,那長達十幾分鐘的新手教程著實有些勸退我,而且我對於休閒模擬經營的手遊並沒多大興趣,玩了一個小時就退出了遊戲。

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一開始我覺得這是我的問題,畢竟我不算是老玩家,對這遊戲也沒有什麼情懷可言,因此無法接受它的玩法。

後來才發現,連一部分老玩家也沒能玩下去。

比如有個心心念唸了好幾天,一起床就開玩的前同事,當我去問她的時候,她已經把遊戲解除安裝了。

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在綜合了另外幾個老玩家的觀點後,我確信了一點,那就是《 摩爾莊園 》手遊版的新手引導過程確實是太長了。。。

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除此之外,由於《 摩爾莊園 》本身的要素就很多, UI 被做的非常小,實測 iPhone 和 iPad mini 的螢幕大小玩起來都很容易造成誤觸。

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就 iPad Pro 玩起來還湊合。

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雖然網頁版摩爾莊園也有著大量的 UI 。

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可是當這些 UI 按鍵懟在不到 10 英寸的手機螢幕裡,並且沒有合理安排間距與佈局的時候,結果就一個字,亂。

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如果光是這些,其實對於老玩家來說,忍一忍也就過去了,可是《 摩爾莊園 》手遊最致命的缺點在於,它丟失了最吸引老玩家的核心:遊戲玩法。

雖然手遊版的社交屬性依然在,社交氛圍也依舊很好,也保留了 SMC 之類的特色設定,可是它終究是在遊戲內容上做出了許多割捨的。

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比如地圖上許多房間都還沒做好,是進不去的,連城堡也沒了。

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這個 3D 建模相較於現在市面上其他遊戲,差的更不是一星半點。

原本的頁遊版,玩家的自由度很高,最吸引玩家的就是養拉姆

( 遊戲中的寵物 )

,以及各種小遊戲。

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可是手遊裡的拉姆,在匆匆出場之後,玩家還沒來得及開始培養感情,就被新手引導強迫著去了別的地方做任務,在各個 NPC 之間來回跑,活成了遊戲裡的打工人。

就好像你原本以為大學畢業之後就可以快樂上班摸魚,卻發現進入公司後每天工作被安排得滿滿當當,天天 996 ,落差非常巨大。

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遊戲中的小遊戲也很少,就消消樂、連連看、泡泡龍、滑雪這麼幾個,朋友想找原本最喜歡玩的小遊戲,卻怎麼也沒看到。

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最離譜的是,手遊裡,玩小遊戲居然是放在每日任務裡的,小遊戲這種東西,難道不應該是玩家出於興趣,想玩就玩的嗎?

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誠然,遊戲並不會強迫玩家去玩這些東西,玩家們一樣可以在大地圖上走來走去進行社交。

可對於老玩家們來說,

《 摩爾莊園 》並不只是一個單純的社交平臺,更是一個小遊戲集合,是一款寵物模擬器。

天知道當年有多少孩子在放學後第一時間開啟瀏覽器,去玩《 摩爾莊園 》裡琳琅滿目的小遊戲。

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有多少孩子,是為了看一看自己養的小寵物拉姆是不是健康又有活力,是不是要陪它玩玩遊戲。

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又有多少孩子省吃儉用,為的就是買一張充值卡,換來超級拉姆。

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那時候的《 摩爾莊園 》,就是一個孩子們可以自由自在玩耍的第二世界,玩家們在裡面有太多太多的事可做,每個人都能找到自己最喜歡的東西。

這也是為什麼《 摩爾莊園 》網頁版早已停止更新,卻依然有許多玩家在堅持上線的原因。

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那批已經長大的老玩家想在手遊裡找到的,就是這樣的感覺。

也許隨著接下去的更新,它會慢慢變得更像網頁版,可是這個過程中同樣也會有許多的老玩家被消磨掉熱情,最終棄坑。

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可話又說回來,

《 摩爾莊園 》手遊的改變雖然巨大,可是螢幕前的我們何嘗沒有改變呢?

曾經的我們,放學之後的時間可以隨意揮霍,在遊戲中樂此不疲地探索各種細節。

現在的我們,只能在上班間隙偷偷摸一下,還要提防老闆是不是又繞後了。

在經歷一天繁重的工作之後,只想躺在沙發或者床上不動彈,又有多少人還會想著去玩遊戲?

也許只有在這時候,我們才會明白,童年回憶這東西於我們而言,真的只能在腦袋裡想想了。

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