《TurnOn》輕鬆的解謎遊戲很難的跑酷遊戲
點亮城市中每一片黑暗的角落,替人們帶來光明與幸福!
一顆來自外層空間的小電球,墜入了一位科學家的實驗室,造成整座城市大停電,玩家將操作小電球,透過自身發電的能力,與科學家一同嘗試替城市恢復電力; 遊戲分為兩個模式,一般模式有簡單的探索與解謎,操作小電球抵達終點即可過關,數個一般模式後,會銜接一個跑酷模式,這個模式有非常好的配樂,但關卡的難度,讓人不敢恭維。
遊戲特色
探索、解謎玩法
操作小電球遊走在電線、電燈、發電機。。。等物品上,來點亮燈光,為黑暗的人們帶來光亮。 遊戲中有一些解謎,多數都不難,場景設計很特別,分為多個層次,玩家可以向前或向後來移動,透過不同層面的移動,儘可能點亮這個區域來賺取分數,可以在過關時取得三顆燈泡評價(類似三星評價)。
本作視覺情節也很有特色,在『開燈!』中,一切都是視覺化的,你可以在純視覺的體驗中體驗故事(有時候甚至 看不見)。
遊戲問題
跑酷關卡過於困難
跑酷關卡的配樂相當出色,但關卡設計過於刁鑽,全程幾乎沒有什麼容錯的空間,以一款休閒、探索為核心玩法的遊戲來說,玩家追求的就是輕鬆玩,結果塞進這樣一個要求反應、操作的跑酷玩法,和遊戲本身相當格格不入;而且難度會越來越難。
優點:
漂亮的美術。
出色的音樂,電車跑酷那關的「Run away」超好聽。
不一樣的探索設計。
缺點:
跑酷關卡的難度,嚴重破壞了遊戲體驗。
總結
看似輕鬆休閒但其實十分困難的的小品遊戲。
《TurnOn 》在多數的遊玩時間裡,玩起來很輕鬆、愜意,但只要一進入跑酷關卡,就需要打起12分精神,注意跑道變化,並且會不斷的重試、重試,再重試;此外遊戲的後期關卡,會突然變成有難度的動作遊戲,加入了限時、閃躲的元素。
而這幾點,都讓 《TurnOn 》 不只是一款單純的休閒遊戲,因此如果只想體驗輕鬆休閒的小品遊戲,那麼不建議遊玩 《TurnOn 》。
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