DLSS加持的星際戰鬥你不要來爽一下?《先驅者》全系GPU評測

有這樣一款新的“肝帝”遊戲,它的背景是科幻的太空,再加上第三人稱射擊型別(TPS),與《 命運2 》倒是非常類似。在發行商SQUARE。ENIX的加持下,它也迅速衝到了新遊戲排行榜的前十,這就是《先驅者》(《Outriders》)。

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DLSS加持的星際戰鬥你不要來爽一下?《先驅者》全系GPU評測

遊戲概覽:未來的太空科幻槍戰片

DLSS加持的星際戰鬥你不要來爽一下?《先驅者》全系GPU評測

DLSS加持的星際戰鬥你不要來爽一下?《先驅者》全系GPU評測

《先驅者》構築了一個龐大的太空體系,遊戲的背景仍然設計為遭遇能源危機的地球,人類大聯盟為生存所迫不得不向外太空探索下一個“地球”。在探索過程中,主角遭遇了異能魔法風暴而停留在了一顆名為“伊諾克”的行星上。主角因為遭受意外而被冰凍30多年,等到再次解凍時,整個伊諾克行星早已物是人非,而遊戲也正是從這裡開始,主角的太空之旅緩緩展開,一顆又一顆的外太空星球也隨之展現在玩家的眼前。

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《先驅者》的遊戲型別為第三人稱射擊TPS遊戲,有別於當下流行的 fps 遊戲,很多時候第三人稱射擊的視角更容易讓更多的玩家接受和認可。雖然《先驅者》在劇情上相比某些RPG遊戲顯得略微蒼白,但對於“爽快就完事兒”的第三人稱射擊遊戲來說,個人英雄主義或許更容易贏得玩家的歡心。

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在遊戲性上,作為發行方,SQUARE。ENIX早已將RPG和MMORPG玩出了各種花兒,所以玩家們對此倒是不用擔心。《先驅者》在系統上做的非常豐富,不但有多種職業供玩家養成,而且還在遊戲中加入了時下非常流行的MMORPG的副本元素,由“異能風暴”衍生出來的4大職業加上豐富多彩的技能樹,會讓玩家在整個遊戲過程中絲毫也感受不到枯燥。尤其是在與其他玩家聯網遊玩時,不同的職業造就了在遊戲中不同的角色扮演,一如MMORPG中的肉盾、治療以及DPS輸出。

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最後要說一下,這款遊戲實在是非常非常非常“肝”。遊戲內有著非常豐富的裝備系統,而且裝備等級按照非常“俗氣”的約定品質從低到高分為白裝、綠裝、藍裝、紫裝以及橙裝,咳咳……不好意思,寫習慣了,不是橙裝,是金裝。再加上類似副本隨機掉落的機制,這必然會導致“想要成神,首先得肝”,就像《 暗黑破壞神 》《刺客信條:奧德賽》以及大家非常熟悉的《魔獸世界》一樣。是的,可以肯定的是,這款遊戲到最後一定也是會成為徹底的“刷子”遊戲,讓玩家在無盡的“副本”中享受一遍遍虐怪爆裝的樂趣。

DLSS加持:4K遊戲門檻降低

早在2020年初的時候,SQUARE。ENIX就已經放出過《先驅者》的預告CG片段,強悍的畫質與創新的科技觀讓不少玩家對其讚歎不已。而事實上,在《先驅者》遊戲推出之後,很多玩家都已經發現這款遊戲其實對CPU效能要求不算太高,但是對GPU的效能要求確實有點高。尤其是在4K解析度和最高畫質設定下,即使如NVIDIA GeForce RTX 3080這款當下的旗艦級GPU,也只能堪堪達到60fps出頭的遊戲幀率。但是,這款遊戲還有一項黑科技加身,能夠很好地緩解玩家們對於4K高畫質遊戲的需求,這就是DLSS。是的,《先驅者》已經能夠完美地支援NVIDIA的RTX GPU“黑科技”之一的DLSS功能,在不降低畫質的前提下,能夠讓你的星際旅行探索更為流暢。

DLSS加持的星際戰鬥你不要來爽一下?《先驅者》全系GPU評測

《先驅者》支援四檔DLSS模式調節,分別是“質量”“平衡”“效能”和“超效能”,對畫質的影響依次升高。“超效能”只建議在8K解析度以上開啟,1080p解析度建議“質量”模式或關閉,1440p解析度建議“平衡”,4K解析度建議“效能”或“平衡”。

說起DLSS,相信大家都不會陌生。這項功能伴隨NVIDIA GeForce RTX 20系GPU的釋出而生,藉助獨有的Tensor Core張量核心可加速用於深度神經網路處理功能的線性代數,這是現代AI的基礎。RTX 30系GPU上配置了全新第三代Tensor Core加速AI功能,例如用於AI超解析度的NVIDIA DLSS和用於AI增強的聲畫處理技術NVIDIA Broadcast應用。

從本質上講,Tensor Core讓DLSS能夠加快遊戲速度,同時帶來高畫質影象,甚至更細緻的影象。藉助第三代Tensor Cores的效能,NVIDIA Ampere架構GPU上的DLSS效能得到進一步增強。伴隨GeForce RTX 30系列GPU的發售,目前DLSS已經進化到了2。1版本,支援最高9X的遊戲幀速率加速,這對於防止在高解析度下開啟光追效果後的遊戲幀率下跌有著非常重要的意義。

此外,DLSS還能在提高遊戲幀率的同時,提供與原始解析度相媲美的遊戲畫質。下面我們不妨通過幾組截圖來看看DLSS在《先驅者》中的畫質表現。

DLSS加持的星際戰鬥你不要來爽一下?《先驅者》全系GPU評測

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在1080p解析度下,我們將DLSS設為質量模式。透過放大之後的截圖我們可以看到,當DLSS設為質量模式之後,《先驅者》的遊戲畫質有小幅提升。例如輪胎的胎紋,輪轂上的線條都更加清晰。(點選圖片檢視大圖)

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在2。5K解析度下,我們將DLSS設為平衡模式。對比DLSS設為平衡和關閉DLSS時,《先驅者》的遊戲畫質幾乎處於同一水平。即使將細節放大之後,我們也很難看出兩者的區別。(點選圖片檢視大圖)

DLSS加持的星際戰鬥你不要來爽一下?《先驅者》全系GPU評測

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4K解析度下,我們選擇的是效能模式。相比關閉DLSS時,《先驅者》在DLSS設為效能模式時的遊戲畫質基本保持一致。如果將細節放大之後再仔細對比,我們可以看到DLSS為效能模式時,車輛輪胎、草叢的鋸齒感略微明顯一點,所以DLSS設為效能模式還是會略微影響《先驅者》的遊戲畫質。(點選圖片檢視大圖)

遊戲實測:要求不低,DLSS顯威能

UE4引擎打造的《先驅者》在畫面表現上可圈可點,尤其是在堪稱CG大師的SQUARE。ENIX的調校下,遊戲的整體畫風效果非常喜人。可是這自然也給電腦硬體配置,尤其是GPU配置帶來了不低的要求。那麼對於《先驅者》這款遊戲來說,要想玩轉它,尤其是要想在4K解析度和頂級畫質設定下玩轉它,又對GPU有怎樣的要求呢?DLSS加持下的《先驅者》能否為玩家們的星際探索之旅提供更大的便利與成本節省呢?我們決定實際來測試一番。

測試平臺

GPU:NVIDIA GeForce RTX 3090 FE、RTX 3080 FE、RTX 3070 FE、RTX 3060 Ti FE、RTX 3060 FE、RTX 2080 Ti FE、RTX 2080 SUPER FE、RTX 2080 FE、RTX 2070 SUPER FE、RTX 2070 FE、RTX 2060 SUPER FE、RTX 2060

AMD Radeon RX 6800XT、Radeon RX 6800、Radeon RX 6700XT

處理器:AMD銳龍 9 5950X

記憶體:DDR4 3200 32GB雙通道

主機板:ROG CROSSHAIR DARK HERO

電源:ROG THOR 1200W

顯示器:ROG XG27UQ(3840×2160@144Hz)

測試中我們選擇了支援DLSS功能的全系NVIDIA GeForce RTX 30系列及RTX 20系列GPU,遊戲測試過程中全程開啟最高畫質,分別測試在1080p、1440p以及4K三個解析度下的遊戲效能表現。同時,在測試過程中也會開啟DLSS的平衡模式作為參考對比,以此衡量DLSS對遊戲幀率的影響以及對玩家的意義。在整個測試過程中,我們沒有開啟NVIDIA Resizable BAR及AMD SAM功能,以便真實地測試GPU在遊戲中的負載能力。

DLSS加持的星際戰鬥你不要來爽一下?《先驅者》全系GPU評測

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本次測試將會在最高畫質下進行,而且也會將DLSS設為平衡模式作為參考對比。

DLSS OFF環境遊戲測試

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首先來看在關閉DLSS情況下的遊戲測試情況。可以看到,《先驅者》這款遊戲在1080p甚至是1440p解析度下對硬體效能需求都還算是比較友好的。在1080p解析度和最高畫質設定下,上一代的“入門級”支援光追/DLSS的GPU GeForce RTX 2060都能達到80fps左右的幀率,即使在1440p解析度下,RTX 2060這一檔的入門級光追GPU也能達到50+fps的比較流暢的遊戲幀率。但是考慮到《先驅者》是一款TPS遊戲,雖然沒有像FPS電競遊戲那樣對幀率有極高的要求,但幀率自然也是越高越好,我們還是建議大家選擇120fps+的遊戲環境進行這款遊戲的娛樂。

在4K解析度下畫風突變,遊戲對GPU效能提出了極高的要求。從測試中可以看到,在4K模式下,僅有AMD Radeon RX 6800XT、NVIDIA GeForce RTX 3080和RTX 3090這三款GPU達到了60fps+的流暢遊戲標準,其餘GPU,包括RX 6800及RTX 3070等GPU都已經跌落到了60fps以下。可見,4K環境的確對硬體效能提出了很高的要求,在這種情況下,難道真的只有RTX 3080以上等級的GPU才能享受《先驅者》的4K世界嗎?是時候召喚DLSS了!

DLSS ON環境遊戲測試

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如前所述,《先驅者》提供了多種DLSS模式供玩家選擇,我們在測試中選擇了兼顧遊戲畫質和幀率的“平衡”模式。從測試結果可以明顯看出,DLSS的作用是非常明顯的。在1080p解析度下,RTX 2060這款上一代的入門級光追GPU都達到了100+fps的遊戲流暢度,相比關閉DLSS的情況,NVIDIA GPU的遊戲幀率普遍提升了30%左右。在1440p解析度下也是如此,全系NVIDIA RTX GPU效能都如同打了雞血一般,幀率提升幅度在50%左右。而在非光追環境下效能表現比較不錯的Radeon RX 6800XT、RX 6800和RX 6700XT已經被效能相近的RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060Ti遠遠地甩在了身後,幀率落後高達40%以上。

對《先驅者》遊戲來說,個人認為DLSS存在的最大意義還是4K解析度。測試結果顯示,在DLSS開啟平衡模式之後,RTX 3060、RTX 2070 SUPER等級的GPU都能以接近60fps的幀率穩定流暢地執行這款遊戲,而RTX 2080 SUPER以上等級的GPU則能夠以超過60fps的絕對流暢遊戲標準執行。在4K環境下開啟DLSS平衡模式之後,RTX 3060 Ti的表現甚至已經超越了Radeon RX 6800XT,黑科技的威力可見一斑。

DLSS加持的星際戰鬥你不要來爽一下?《先驅者》全系GPU評測

從這張統計圖表中我們也能清楚地看到,在非光追環境下,RX 6800 Vs。 RTX 3070以及RX 6700XT Vs。RTX 3060 Ti可以說是不相上下。但在開啟DLSS之後,RTX 3070和RTX 3060 Ti則立刻將RX 6800和RX 6700XT甩開了,幀率領先30%以上,在4K解析度下幀率領先程度甚至達到了50%或更高。

4K玩《先驅者》,優選NVIDIA RTX 30系GPU

入門易,精通難,或許是對《先驅者》這款遊戲比較中肯的評價。在1080p解析度下,它對GPU效能幾乎沒有太高的要求,RTX 2060以上級別即可暢玩;在1440p解析度下,你需要RTX 3060以上等級的GPU來開啟最高畫質享受之旅;而在4K解析度下,遊戲的要求明顯提高了一大截,此時DLSS的作用就被凸顯得重要無比。開啟DLSS之後,RTX 3060以上等級的NVIDIA GeForce RTXGPU就能在接近或超過60fps的環境下暢遊《先驅者》的異域星球世界。而對於AMD +GPU來說,則需要RX 6800XT以上等級才能在4K解析度下達到60fps+的絕對流暢標準。

所以綜合而言,我們認為對於《先驅者》這款遊戲來說,如果你沒有4K顯示器,那麼我們建議您選擇RTX 2060以上等級的GPU即可比較舒服地進行遊戲。但是如果你想要在4K環境下感受最唯美的異域星球風光,那麼我們強烈建議選擇RTX 3060以上等級的GPU,在DLSS的加持下,無論是遊戲性還是畫面表現,都能達到上佳的平衡。

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