場景原畫設計
在遊戲世界中,我們會看到琉璃瓦沿八角木、唐風宋式,也可以看到異空間次元大陸,這都是原畫場景創作。
原畫場景造型經常遵循以下4點規律。
統一
場景造型首先要遵循統一的規律,將造型要素加以統一完整化,使得整體的造型要素彼此間產生和諧的美感效果,也就是要統一“風格”,避免產生零散、混亂的感覺。
單純
單純指有意將形的特質發揮,而使其不重要的部分服從於它,使其更簡潔、明確而有力。把握形體的特質,將其他瑣碎的細節部分消除,做到以最精簡的要素表達最有力的形體效果。單純非單調,造型藝術的單純化並不抹煞對豐富的要求,它只是使一切瑣碎、不重要的服從於那些重要的,是捨棄細節而強調本質的一種方法。
節奏
這裡所說的節奏更偏向於強調一種秩序、有規律的變化。可以解釋為理性的組織規律在形式結構上所形成的視覺效果。造型的節奏完全取決於秩序規律的模式,組織的規律越單純,表現在整體形式上的效果也越嚴整,組織規律越複雜,表現在整體形式上的效果也越活潑。
平衡
平衡指如何處理每個造型要素,使它們在相互調節下形成一種安定融合的現象。要求在造型要素的形、色、質及其相關位置、空間、重量、方向等,在整體構成的形式上,給人以穩定的感覺,產生一種平衡的美感。
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