魏國12個四星,鍾繇、臧霸拆了很好,其他不建議先拆掉

三國志戰略版新手魏國篇:新手期拆什麼A戰法最高效,張飛、關羽都能用

大家好前兩期花席講了哪些銅錢武將優先拆戰法,本期講一下哪些金珠抽取的四星戰法更好用。

【魏國篇】

魏國12個四星,鍾繇、臧霸拆了很好,其他不建議先拆掉

魏國四星中有很多好武將,例如郭淮、文聘、郭淮三個武將都是S屬性的盾兵,抽到可以直接組成“小魏盾”,而且效果不錯,有藤甲兵讓郭淮攜帶效果會更強!

臧霸也可作為替代武將出現在小魏盾中,有國家隊屬性加成。

【劉燁】料事如神

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戰法可以造成總計212%傷害,能降低2名敵人16%傷害,持續2回合。

在A戰法中,這個戰法的傷害和特效都屬於非常好用的,瞬發還能降低敵人傷害,重點就是瞬發、且高傷害。

適用於法系武將,例如諸葛亮、法正、程昱、朱儁等都可以用,程昱、法正這一類武將自帶戰法發動機率也比較低,建議攜帶白眉+料事如神,這樣兩個戰法的發動機率就提高了。

【文聘】手起刀落

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手起刀落是突擊戰法,普攻後可以觸發,它的發動機率只有30%在所有突擊戰法中發動機率不算高,造成傷害是214%比較好。

雖然這個傷害不如同型別的主動戰法,但是突擊戰法由普攻觸發,玩家可以攜帶強攻、兵鋒戰法多一次普攻,也能多一次觸發機會,這一點是主動戰法比不了的。

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例如S突擊戰法一騎當千,同樣是30%觸發機率,只有當主將時才能造成324%傷害,使用一騎當千的武將不在主將位置,只能造成216%傷害。

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再比如暴戾無仁,傷害值是196%,額外造成混亂效果。這個S級突擊戰法比手起刀落多個混亂效果,傷害效果差不了多少。

所以手起刀落值得拆,什麼條件下拆最合適呢?

當你的武將可以普攻1次以上,拆手起刀落比較合適,例如夏侯淵、馬超、孫策、顏良這幾個武將帶強攻比較合適。

上期也講了強攻戰法優先拆比較好,可以兩個武將同時用,實用性非常強。

太史慈、呂布、孫權這三個武將因為自帶戰法原因可以多次普攻,也適合使用手起刀落。

你的武將不是以上幾個武將,也不使用強攻戰法,那就要考慮一下,先拆發動機率更高的主動戰法會更好。

【曹彰】挫志怒襲

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控制型戰法,準備一回合後可以虛弱2名敵人一回合,如果敵人已經虛弱就造成188%傷害率的傷害。

其實這個戰法挺好的,要麼虛弱敵人,要麼造成傷害。

【小技巧】

曹彰自帶挫志怒襲,可以讓另一個武將也帶挫志怒襲,兩個武將一旦同時發動,其中一個武將就會對敵人造成188%傷害,兩個都造成傷害就是376%傷害。

例如曹彰帶挫志怒襲,文聘也帶挫志怒襲,雙挫志怒襲雙控組合。

但是,遊戲前期不建議使用,中後期可以用這個玩法,因為前期攜帶瞬發戰法更合適,快速擊殺敵人,當開始打8-10級土地時可以用這個玩法。

適合速度快的武將使用。

【陳琳】落雷

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上期講解銅錢四星時講過,50%瞬發對敵人造成170%傷害,很不錯的戰法,雖然有可能打自己人,這機率可以忽視。

只要你用智力武將就可以拆這個戰法!

遊戲前期,兩個武力武將搭配一個智力武將是比較不錯的玩法,不然戰法根本不夠用,武力與智力搭配使用,讓你前期過渡更平滑。

適合大部分法系武將。

【曹洪】驍勇善戰

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35%機率觸發,發動後對敵人造成300%傷害,並且提高自己40速度2回合。

說實話,不夠好。

上期講過的張梁是銅錢武將,擁有40%發動機率,傷害率是335%,不論對比傷害率還是對比發動機率,驍勇善戰都比不上一舉殲滅戰法,雖然可以提高40速度,但是玩家一般都將速度調整好了,並不需要戰鬥中來提高速度,而且速度變了,很可能會打亂某些戰法先後的節奏,例如先釋放彎弓飲羽再釋放避實擊虛,先釋放短兵相見再釋放避實擊虛,所以戰鬥中增加速度並不是很好的選擇。

【鍾繇】風聲鶴唳

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超強戰法!

先對2名敵人造成105%傷害,然後釋放沙暴,沙暴造成120%傷害。

4次傷害總計450%,而且觸發機率高達45%,這個戰法甚至比某些S級戰法的傷害要高。

【重點】讓一個速度最高的武將攜帶這個戰法,同一回合內就可以將450%的傷害打出來,你的武將先行動先觸發一段傷害,敵人行動時會觸發二段傷害。

適合智力武將,並且速度越快越好。

【曹真】屠几上肉

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對敵人造成150%兵刃傷害以及150%謀略傷害,看起來很強能造成300%傷害。

但是真實效果並不如單獨造成300%兵刃傷害或者300%謀略傷害的戰法,用純兵刃傷害或者純謀略傷害武將時,武力或智力一定是最高的,傷害能充分發揮屬性的效果。

使用屠几上肉時,你的武將不可能同時武力和智力都有300屬性,你最多一個屬性是250,另一個屬性是200。

所以250武力造成150%傷害,加上200屬性造成150%傷害,是遠遠比不上300屬性武力造成300%傷害的。

戰法優點:敵人統帥低,就能打出高兵刃傷害,敵人智力低就能打出高謀略傷害。

戰法缺點:當敵人統帥、智力都高,傷害會“非常非常低”,遇到諸葛亮、周瑜、劉備、曹操這種統帥、智力都很高的武將,屠几上肉打不出高傷害。

適合武將:呂蒙、鄧艾、袁紹等武力和智力很平均的武將。

【王朗】唇槍舌戰

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50%機率對3人造成60%傷害,總傷害180%,還能嘲諷全體敵軍1回合。

傷害率和落雷相似,附帶效果是嘲諷,比較不錯的法系戰法,但前提是使用這個戰法的武將一定要抗打,不然敵人普攻多扛不住。

適合武將:皇甫嵩、程普、郭淮、貂蟬、夏侯惇等武將。

【臧霸】避實擊虛

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50%機率發動,對統帥最低的武將造成185%傷害,和那些造成220%-250%傷害的戰法對比似乎少了點。

重點1:這個戰法發動機率高達50%,運氣差也能發動2-3次,運氣好能發動6-8次。花席用張飛和趙雲時用過這個戰法,有很多次發動6-8次的戰鬥。

重點2:這是指向型戰法。

遊戲中指向型戰法非常少,大部分都是隨機的,由於避實擊虛可以指向統帥最低的武將,所以這個戰法無論任何時候都可以將傷害最大化。

戰法聯動方法:使用彎弓飲羽+避實擊虛,也可以用短兵相見+避實擊虛。

先降低敵人統帥,然後避實擊虛再盯著敵人的最低統帥的人打,有時運氣好將敵人降為0統帥,這時避實擊虛造成的傷害非常高!

適合武將:甘寧、張飛、趙雲、關羽等高武力而且速度高的武將。

【郭淮】禦敵屏障

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戰鬥前四回合讓我方2人受到的傷害降低25%。

遊戲前期打怪階段不建議拆武將使用,等到打8-10級野怪時可以用。

因為前期野怪傷害不高,免傷也就減免500-1000兵力,還不如其他戰法快速擊殺敵人更有效,當打8-10級野地時,戰損會非常高,這個戰法會在前四回合減免3000-5000傷害,這時候就非常有用了。

玩家之間打架也適合用這個戰法。

適合所有輔助攜帶。

【李典】長者之風

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使我軍全體增加28武力和28智力。

開荒前期非常好用的戰法,增加28武力對打怪非常有效果,後期效果就沒那麼強了。

遊戲前期不建議拆戰法,直接一個李典上場當輔助更好,因為李典3統御值非常容易組隊,李典等級高了就可以順利轉型為器械隊伍,打城時器械武將就不用練級。

李典用這個戰法升級到4-5級就足夠了。

魏國12個四星,鍾繇、臧霸拆了很好,其他不建議先拆掉

總結:魏國的四星武將都是比較強的,拆的戰法大部分都比較不錯,有些武將也可以直接使用。幾個比較強的戰法可以優先拆給其他武將使用,其他的建議多考慮一下再說。

本期零氪玩家花席的拆戰法指南到這裡局結束了,下期會分別將蜀國、吳國、群雄武將的分析做出來,記得收看。

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