《夢幻蛋糕屋》簡評:15年前的老遊戲重新迴歸!

遊戲介紹

15年前的經典老遊戲重新迴歸,並加入STEAM成就係統,目前已有全螢幕模式。

《夢幻蛋糕屋》簡評:15年前的老遊戲重新迴歸!

在夢幻蛋糕屋裡,玩家可以從六名不同的角色中挑選喜愛的人物來經營一家麵包店。遊戲雖然是固定的劇情模式,但選擇不同的角色會具有不同的起始金額與職業,再加上挑選不同的經營區域,可以多少帶來一些不同的遊戲體驗。

新版本的差異:

重上的版本與早期的版本幾乎如出一轍,主要是讓遊戲能支援現今的計算機裝置,並且讓你重溫以前的回憶。目前版本有些小問題如下:

僅有全螢幕與視窗(640X480)兩種模式,無法自己調整解析度。

《夢幻蛋糕屋》簡評:15年前的老遊戲重新迴歸!

無法在遊戲中切換全螢幕或視窗模式,只要切換模式或切畫面到桌面就會當掉。

無法使用STEAM內嵌介面,包含截圖、指南。。。等。

戲中的配樂常會自己中斷。

遊戲特色:

可以按自己的喜好來經營店面、擺設傢俱位置,並決定販賣的商品專案與研發方向;來麵包店的客人會因為初始選擇區域差異而不同,不同的客人有不同的麵包愛好,觀察這些客人的行為,來挑選最適合麵包種類進行販賣,並推測客人的進階喜好,來決定後續要研發的新麵包專案,進而一步步賺取利潤,擴建自己的麵包坊!

《夢幻蛋糕屋》簡評:15年前的老遊戲重新迴歸!

當你安排好店員、擺設與預計販賣商品後,全部的流程從製作麵包、上架、販賣、結賬到發薪水。。。等,都會自動執行,玩家能做的就是觀察客人反應與評價,並針對每日隨機事件作選擇,遊戲有一點劇情故事,透過選擇不同的答覆,獲得獎勵或懲罰。

優點:

重溫早期的本土經典遊戲。

各種麵包的造型都有做出來,看起來很好吃。

有趣的小故事體驗+經營遊戲的樂趣。

成就還算簡單。

《夢幻蛋糕屋》簡評:15年前的老遊戲重新迴歸!

缺點:

AI尋路常會因為改變店內物品而卡死或迴圈。

麵包的售價都偏低,遊戲賺錢很慢,節奏不符合這個快餐遊戲時代。

最終目標的100人氣,非常耗費時間,缺少具體提升人氣的說明與參考專案。

較為困擾的設計

唯一會比較讓人困擾的是麵包售價很低,雖說成本低,但整體來說利潤不高,使得遊戲累積金錢非常的慢,在15年前或許多數人都習慣這樣慢節奏的玩法;但在這個快餐遊戲當道的時代,這樣的設計比較容易讓人放棄遊戲。

《夢幻蛋糕屋》簡評:15年前的老遊戲重新迴歸!

購買建議

適合想重溫遊戲,或能夠接受老遊戲體驗的玩家。

遊戲並沒有做重製,因此在UI設計與操作上,比較舊式,剛玩可能會常常錯賣物品、不小心買到物品。。。等;此外沒有遊戲內教學的設計,建議詳讀開始選單頁面的?“遊戲說明?”。

最後要通關,需要累積100人氣,這是一個非常難完成的專案,目前我瀏覽網頁、寫報告或評論的時間都開遊戲掛著,並加減點一下點一下,累積也掛了40多個小時的遊戲,人氣才到100。。。破關需要耗上很多時間。

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