《三國志11》開局千萬不能大手大腳!這三個摳門的操作你試過嗎?

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在《三國志11》開始一個新勢力的發展,是需要考慮很多細節,離不開各個方面的精心佈局,比如:如果選哪一派的勢力、選什麼樣的開局地點、該招募哪些武將等等。但正所謂“經濟基礎決定上層建築”,無論怎麼選,發展好自身的經濟,肯定是必不可失的一環。

《三國志11》開局千萬不能大手大腳!這三個摳門的操作你試過嗎?

如果想給新勢力快速打造好根基,除了常規的經濟發展手段,有些看似普通或者繁瑣的操作,往往是能帶來巨大效益的。這三個精細化(摳門)操作的細節,你又知不知道呢?

開局撤掉武將官職

在遊戲開始階段,總是會忍不住多多招募武將。武將越是厲害,看著對勢力的加成效果會更大,但大家很容易會忽略一個點。武將的官職越高,每個月(三個回合)後就要支付不菲的俸祿薪水,這筆費用對於一個新勢力來說,是一個不少的負擔。

例如在225年《南蠻征伐》的劇本中,屬於《三國志11》中後期階段,魏蜀吳三家君主已經稱帝了,其手下武將便會預設獲得很高的官職。如果你選擇用蜀漢勢力開局,每個月的金錢收益只有2532金,而單是丞相諸葛亮每個月的俸祿就高達60金,再加上其他官職的俸祿,一個月需要支付1525金。

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在這時,選擇解除所有武將官職,那隻需支出280金,能節省下來的1245金,可以選擇投資更多商業建築,獲取更多的收益。等過幾個回合後,賺到或者積累到第一桶金賺後,再開始合理安排武將官職,這會利於勢力的發展。

蝗災運糧、瘟疫運兵

在新勢力誕生之初,最害怕就是遇見天災(蝗災或者瘟疫),這樣的突發危機會大大傷害本源,令原來並不富裕的勢力,雪上加霜。如果是碰上蝗災,這座城市以及附近的根據地會自動喪失大量的糧食。而碰上瘟疫,城內的武將就會出現大量傷病,每個回合還會出現大量減員。

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遇見這樣的天災,就不要想著怎麼快速解決了,俗話說“惹不起,還躲不起麼?”。蝗災瘟疫損失的是糧食和士兵,所以可以選擇將受災城市的糧食和士兵,全部運輸到城外。這樣即使電腦想減少糧食砍掉士兵數量,都沒有物件可操作,直接將負面效果降到最低,儲存新勢力最大的實力。

多渠道炒賣糧食

在遊戲內政操作中,透過商人來做買賣是最實在的操作,交易差中賺取到的錢糧可以大大充值新勢力的國庫,保證城市的發展。而其中最為經典的套路就是“炒賣糧食”,這個方法可讓新勢力在很短時間內,積累到大量的金錢。炒賣糧食有兩種方法推薦給大家:

第一種:製造兩座城市之間的糧食差價,叫作“雙城炒糧法”。

如洛陽金買糧比例是1:6,而長安的糧換金是1:4,那就可以到洛陽大量採購糧食,然後運輸到長安售賣。兩座城市之間不聽地做錢糧的交易,很快新勢力就會賺到大量的金錢,富得流油。

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第二種:蝗災賣糧,豐收買糧。

當遇到蝗災這個被動情況,糧食會變得很值錢,受災城市的糧換金比例可超過1:6,這時候儘快的賣掉,不但能及時止損,還能大賺一筆。後面等天災過去了,或者到沒有受災的城市,再將城市採購回來。這一趟操作下來,新勢力的經濟實力將會大大提高。

可以說,這三個精細化的操作,只要操作得當,新勢力的開局基本就穩了。而《三國志11》正因為有這些有趣玩法,才讓玩家們追捧十幾年。

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