廣大家長呼籲:下一個該整治的物件是網路遊戲,這一項害學生不淺

校外培訓可謂進入了寒冬,因為有了雙減政策,這些校外輔導機構想賺錢也是難上加難了,不倒閉的,就調整,而從這些培訓機構的老師出來後,也是不知道何去何從。

對校外輔導機構進行嚴管之後,利益最大的便是學生和家長了,學生可以有更大的空間做自己喜歡的事,而家長也可以減少報班的學費壓力。

與此同時,廣大家長開心的同時,也在擔心著一個問題,因為孩子在家裡的時間多了起來,很多孩子的自主學習能力差,成天就想著玩遊戲。

廣大家長呼籲:下一個該整治的物件是網路遊戲,這一項害學生不淺

家長不在家管教時,孩子就會容易長時間玩遊戲,所以家長們希望下一步針對遊戲進行整治,不讓遊戲再來害孩子了。

網路遊戲像“電子海洛因”,家長呼籲整治

未成年人心智還不成熟,需要有人來引導他們形成好的思想和行為,而他們進入一個虛假的網路中,接觸到一些虛構的,

有著暴力傾向的遊戲時,很可能會引導他們做出一個自我傷害,或者是傷害他人的行為來,造成家庭的悲劇。

就說”吃雞“遊戲,很多玩家們就會進行模仿從高處跳落,誰都不是超人,難免會發生傷害。虛擬的世界和現實生活相差太大了,不能混為一談的。

廣大家長呼籲:下一個該整治的物件是網路遊戲,這一項害學生不淺

未成年人還處於認知世界的時候,

如果此時的思想和行為被網路遊戲給桎梏了,那麼個人的健康成長是會受影響的,而且也會對社會安定造成威脅。

廣大家長就反感網路遊戲的存在,希望國家能在網路遊戲方面做出整治的政策,不讓未成年人玩網路遊戲,可以好好學習。

筆者分析:家長不給孩子玩手機,真的可以解決問題嗎?

家長每天需要工作來養活一個家庭,不能做到全程陪伴孩子,加上網路遊戲發展那麼快,手機的便捷使用,即使家長不給孩子使用手機,

那麼孩子也會透過同學和朋友之間的手機來玩遊戲。

廣大家長呼籲:下一個該整治的物件是網路遊戲,這一項害學生不淺

有些家長還說,因為沒收孩子的手機,所以與孩子之間發生了矛盾,也有孩家長說,沒收孩子的手機,孩子有什麼事溝通不方便。

所以廣大家長呼籲要整治整個網路遊戲環境,因為單純的限制並不能充分讓孩子脫離網路遊戲的”苦海“。

網路遊戲對學生的發展百害無利,有些學生甚至荒廢了學業

學生一旦沉迷於網路遊戲之後,往往無心於學習,所以出現了荒廢學業的情況。有些學生不僅僅不做老師佈置的作業,還經常逃課去玩遊戲,

遊戲廳就相當於是他們的第二個家,在那裡揮灑青春。

有些學生為了不招家長懷疑,就每天完成作業,不逃課,不過每天除了上學之外,其它什麼事情也不做,就只抱著手機來打遊戲,從中找到快樂。

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這類學生表面上”勞逸結合“了,實際上是在做假,學習不認真思考,作業也是敷衍完成,所以成績一直很差。

學生因為遊戲而不心學習,甚至輟學的例子數不勝數,有些學生的情況更讓家長擔憂。還有學生自從玩了網路遊戲之後,個人的行為就變得放肆和無所顧忌的,家長們抱怨:管也管不了。

這網路遊戲就如同”電子海洛因“一樣,侵蝕著未成年人的思想認知和行為習慣。

廣大家長呼籲:下一個該整治的物件是網路遊戲,這一項害學生不淺

學生之所以會沉迷於網路遊戲,有以下這些原因

開發商受利益的驅使,社會責任感不強:

遊戲是網際網路的產物,一些商家存在著追逐利利益的意識,甚至是演變成盲目追逐利益。

在網路遊戲中加入暴力、低俗等內容,以及透過增加遊戲任務和獎勵來而提高玩家的線上率,他們沒有考慮到未成年人群體的成長,這是一種社會失責的表現。

有些遊戲企業還故意要模糊法律的界限,

傳播不良价值觀,誤導未成年人,讓未成年人衝動消費等。

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家長監督不力,少與孩子溝通:

孩子會沉迷於遊戲,很大責任在於家長疏忽管教,即便是網路遊戲很吸引人,如果家長正確引導孩子,不讓孩子去接觸網路遊戲,那麼孩子也不會出現沉迷的情況。

有些家長成天就忙於工作,與孩子的溝通時間甚至不到一個小時,

所以孩子有事情時,無人旁聽,就找到網路遊戲來發洩情緒。

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結語:

網路遊戲的存在,讓很多學生不愛學習,家長也為此扮演起了”壞角色“,因為學生背前家長玩遊戲,家長對他們進行各種的限制。

而限制之後,並非真正能解決問題,有時候還帶來了更大的麻煩,孩子從此憎恨家長,親子關係惡化,所以廣大家長希望國家可以對網路遊戲進行政治,讓網路遊戲可以更加規範。

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