陰陽師:青森之秘強度將調整,變簡單?NO,只會更“陰間”

導讀:正式服青森之秘玩法正在如火如荼地進行著,而癢癢鼠們對於這次活動的強度以及內容評價還算不錯,雖然比不上大型活動,但至少強度合理、該有的獎勵一個不少。

雖然不及大佬們那樣將積分打滿,打敗練度一般的玩家結合後期開放的寮積分也能解鎖全部獎勵。有趣的是,策劃貌似感覺到戰鬥沒什麼壓力,於是在體服提前進行了一波“負面最佳化”。

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01“新增敵方單位,陰間戰鬥它來啦!”

由於青森之秘活動的戰鬥,大部分推薦陣容都需要癢癢鼠們用到SR清姬,在雪幽魂的加持下會盡可能地節約時間,讓我方C位瘋狂輸出。雖然BOSS類單位無法被控制,但卻勝在模型正常,全部的N卡、海坊主、小鹿男、風狸等式神即便讓他們行動也不會影響一場戰鬥的整體節奏。可如果將它們換成反擊類式神呢?

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體服的最新公告增添了這樣一條訊息,小然我本以為是錯過了什麼特別的BUG,於是在世界頻道、相關論壇去查了查對應的資訊,發現這則所謂的最佳化對我們玩家來說完全就是負面收益!體服實際情況中,除了上文提到的“良心敵方單位”之外,又增添了許多超鬼王專業戶。換句話說,最佳化之後的戰鬥會變得非常困難,這已經不是刷分的問題了,而是能否存活3分鐘。

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正如體服玩家們吐槽的那樣,如果策劃覺得活動有些簡單、癢癢鼠們獲取積分較為輕鬆,那麼不對小怪動手腳,單純地增加免控BOSS的強度完全足夠,彷彿自帶高抵抗的鴆、五個天井下等小怪簡直讓人直呼喪心病狂。除此之外,當然少不了讓我們恨到牙根發癢的百目鬼,在陣容中存在1-2位AOE式神的情況下,百目鬼如果是免控BOSS的話……這確定不是在故意噁心玩家們嗎?

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02“為了寮排名?大可不必”

因為這條最佳化內容優先在體服放了出來,所以玩家們很難不將其聯想到後續會開放的地圖4,也即是最終區域。眾所周知,在青森之秘活動中只有開啟最終區域的陰陽寮才能獲取排行榜積分,繼而角逐名次。而透過加強怪物區分每一個寮戰鬥力的目的則呼之欲出了,畢竟大佬們的練度和陣容都差不多,同之前一樣是白板怪物則無法拉開排名。

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能適應陰間戰鬥的寮分數會多、排名會高,不能就要落後

正常情況下這種設計還算合理,但拋開想衝榜的寮以及大佬們之外,陰陽師中普通玩家的數量才是最多的。而目前來看,“陰間怪物”的加入甚至連大佬都感到了無奈,更別提普通玩家了。策劃如果準備將體服現狀原封不動地搬到正式服,勢必會陷入一陣輿論風波,無論出發點是什麼,戰鬥從安逸變為困難重重就是不爭的事實。

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03“無論如何,先別浪費體力”

我們暫且不討論體服的負面最佳化最後到正式服中會是什麼情況,策劃會為最終區域的戰鬥增加難度是顯而易見的,畢竟要為神仙打架的陰陽寮提供一片刺激的戰場。而身為鹹魚、只想將個人獎勵拿滿的癢癢鼠,小然我建議至少在本週內別浪費體力,認真為每一場戰鬥搭配陣容,爭取打出接近單次上限的戰鬥資料,提前做好最終區域撈不到多少積分的準備。

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畢竟當前活動中的戰鬥,BOSS幾乎都是正常式神,即便控不住它們也不會佔太多的行動時間,再不濟專門盯著N卡戰鬥參與也OK。正如上文簡單提到的那樣,如果將最佳化內容完全搬到正式服,必定會遭到癢癢鼠們的口誅筆伐,但策劃近期想增加玩家們線上時間的心也算是路人皆知,誰也不知道下週三的更新會是個什麼情況。

以上就是文章的全部內容,小然我由衷希望策劃能以更健康的方式來增加寮戰的刺激。或許最終結果會比想象中的更容易接受?

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